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coach-ios/ios/App/CoachWatch/VmaTestView.swift
Sylvain Bettinelli a61ba25590 Test de VMA guide au poignet
Pendant un test, le telephone est dans une poche : la montre est le seul ecran
consultable en courant, et c'est elle qui porte deja vitesse, distance et FC via
WorkoutManager.

Deux protocoles. Paliers d'une minute de 8 km/h par pas de 0,5, avec haptique au
changement et l'ecart a l'allure cible affiche — la vitesse brute demanderait un
calcul mental a chaque foulee. Ou six minutes, la distance parcourue donnant
directement la VMA.

⚠️ AUCUN calcul cote montre : elle transmet des mesures (paliers tenus,
distance, FC max), le serveur calcule. Deux implementations d'une meme formule
divergent toujours. Le POST passe par CoachRoutineBridge, qui a deja
l'abonnement NotificationCenter, la base d'API et le cookie — un fichier de plus
devrait etre cable a la main dans le pbxproj.

⚠️ Les paliers avancent sur `elapsedSec` de HKLiveWorkoutBuilder, PAS sur un
compteur accumule au fil du Timer de la vue : ce Timer ne tourne pas quand
l'ecran s'eteint, c'est-a-dire des que le poignet retombe — soit pendant
l'essentiel du test. Meme famille de piege que la Live Activity fantome.

L'envoi reprend la livraison differee de la routine : un test se fait dehors,
l'iPhone peut etre hors de portee, et refaire un test maximal parce qu'un
message s'est perdu n'est pas acceptable. Si l'envoi echoue, les chiffres
restent affiches pour une saisie manuelle.

VmaTestView.swift est un fichier NOUVEAU : cable dans le pbxproj (4 entrees,
sauvegarde project.pbxproj.bak-vma). Verification : `grep -c "VmaTestView.swift
in Sources"` doit rendre 2 (declaration + phase de compilation = 1 cible).

⚠️ NON COMPILE — a builder au prochain passage sur le Mac.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 18:47:03 +00:00

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10 KiB
Swift
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// VmaTestView.swift
// Test de VMA guidé au poignet, cible CoachWatch.
//
// Pourquoi au poignet plutôt que sur le téléphone : pendant un test, le
// téléphone est dans une poche. La montre est le seul écran consultable en
// courant, et c'est elle qui porte déjà la vitesse, la distance et la FC via
// WorkoutManager (HKLiveWorkoutBuilder).
//
// Aucun calcul de VMA ici : la vue mesure (paliers tenus, distance) et
// envoie ces mesures à l'iPhone, qui les poste à /api/vma. Le calcul vit dans
// web/vma.py, en un seul endroit deux implémentations d'une même formule
// finissent toujours par diverger.
//
// Sous bêtabloquant, la FC ne sert PAS à mesurer : elle est affichée pour
// que l'utilisateur voie son plafond arriver, et transmise pour que le serveur
// signale un test interrompu par le cœur plutôt que par les jambes.
import SwiftUI
import HealthKit
import WatchKit
struct VmaTestView: View {
enum Protocole: String, CaseIterable {
case stages = "Paliers"
case sixMin = "6 minutes"
}
@StateObject private var workout = WorkoutManager.shared
@Environment(\.dismiss) private var dismiss
// Paramètres du protocole à paliers. Départ volontairement bas : la marche
// rapide est à 6 km/h, un départ à 8 laisse une vraie marge de montée.
private let startKmh = 8.0
private let stepKmh = 0.5
private let stageSeconds = 60.0
@State private var proto: Protocole = .stages
@State private var started = false
@State private var finished = false
@State private var stageIndex = 0 // 0 = premier palier en cours
@State private var maxHr = 0.0
@State private var sent = false
@State private var sendError: String?
private let tick = Timer.publish(every: 0.2, on: .main, in: .common).autoconnect()
private var targetKmh: Double { startKmh + stepKmh * Double(stageIndex) }
private var completedStages: Int { stageIndex } // paliers TERMINÉS
private var sixMinRemaining: Double { max(0, 360 - workout.elapsedSec) }
/// Avancement dans le palier courant, dérivé de la durée de séance et NON
/// d'un compteur accumulé au fil du Timer.
///
/// Le Timer de la vue ne tourne pas quand l'écran s'éteint et il
/// s'éteint dès que le poignet retombe, c'est-à-dire pendant l'essentiel du
/// test. Un décompte accumulé dériverait donc de plusieurs secondes par
/// palier. `elapsedSec` vient de HKLiveWorkoutBuilder, qui continue de
/// courir en arrière-plan : c'est la seule horloge fiable ici.
private var stageElapsed: Double {
workout.elapsedSec.truncatingRemainder(dividingBy: stageSeconds)
}
var body: some View {
Group {
if finished { resultView }
else if started { runningView }
else { setupView }
}
.onReceive(tick) { _ in onTick() }
.navigationTitle("Test VMA")
}
// MARK: - Avant le départ
private var setupView: some View {
ScrollView {
VStack(alignment: .leading, spacing: 10) {
Picker("Protocole", selection: $proto) {
ForEach(Protocole.allCases, id: \.self) { Text($0.rawValue).tag($0) }
}
.labelsHidden()
.frame(height: 60)
Text(proto == .stages
? "Paliers d'une minute, de 8 km/h par pas de 0,5. La montre vibre à chaque changement. Arrête-toi quand tu ne tiens plus l'allure."
: "Six minutes à allure maximale régulière, sur terrain plat. La distance parcourue donne la VMA.")
.font(.caption2)
.foregroundStyle(.secondary)
Button("Démarrer") { start() }
.buttonStyle(.borderedProminent)
.tint(.orange)
}
.padding(.horizontal, 4)
}
}
// MARK: - Pendant le test
private var runningView: some View {
VStack(spacing: 6) {
if proto == .stages {
Text("Palier \(stageIndex + 1)")
.font(.caption2).foregroundStyle(.secondary)
Text(String(format: "%.1f", targetKmh))
.font(.system(size: 44, weight: .semibold, design: .rounded))
.monospacedDigit()
Text("km/h visés").font(.caption2).foregroundStyle(.secondary)
ProgressView(value: min(1, stageElapsed / stageSeconds))
.tint(.orange)
// Écart à la cible : c'est la seule information qui aide à
// corriger en courant. La vitesse brute demanderait un calcul
// mental à chaque foulée.
Text(paceHint)
.font(.caption)
.foregroundStyle(paceOnTarget ? .green : .orange)
} else {
Text(timeString(sixMinRemaining))
.font(.system(size: 44, weight: .semibold, design: .rounded))
.monospacedDigit()
Text("restant").font(.caption2).foregroundStyle(.secondary)
Text(String(format: "%.0f m", workout.distanceMeters))
.font(.title3).monospacedDigit()
}
HStack(spacing: 10) {
Label(String(format: "%.0f", workout.heartRate), systemImage: "heart.fill")
.foregroundStyle(.red)
Label(String(format: "%.1f", workout.speedKmh), systemImage: "speedometer")
}
.font(.caption2)
.monospacedDigit()
Button("J'arrête") { finish() }
.buttonStyle(.bordered)
.tint(.red)
}
.padding(.horizontal, 4)
}
private var paceOnTarget: Bool { abs(workout.speedKmh - targetKmh) <= 0.4 }
private var paceHint: String {
// La vitesse GPS est erratique les premières secondes d'acquisition :
// pas d'indication tant que la montre n'a rien de crédible.
guard workout.speedKmh > 1 else { return "acquisition…" }
let d = workout.speedKmh - targetKmh
if abs(d) <= 0.4 { return "allure tenue" }
return d < 0 ? String(format: "accélère (%.1f)", -d) : String(format: "ralentis (%.1f)", d)
}
// MARK: - Après
private var resultView: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 8) {
if proto == .stages {
Text("\(completedStages) paliers")
.font(.title3)
Text(completedStages > 0
? String(format: "dernier tenu : %.1f km/h", startKmh + stepKmh * Double(completedStages - 1))
: "aucun palier terminé")
.font(.caption2).foregroundStyle(.secondary)
} else {
Text(String(format: "%.0f m", workout.distanceMeters)).font(.title3)
Text("en 6 minutes").font(.caption2).foregroundStyle(.secondary)
}
if maxHr > 0 {
Text(String(format: "FC max %.0f bpm", maxHr))
.font(.caption2).foregroundStyle(.secondary)
}
if sent {
Label("Envoyé au téléphone", systemImage: "checkmark.circle.fill")
.font(.caption2).foregroundStyle(.green)
} else if let e = sendError {
// Échec d'envoi test perdu : les chiffres restent lisibles
// à l'écran, l'utilisateur peut les saisir dans l'app.
Text(e).font(.caption2).foregroundStyle(.orange)
Button("Réessayer") { send() }.buttonStyle(.bordered)
}
Button("Terminer") { dismiss() }.buttonStyle(.bordered)
}
.padding(.horizontal, 4)
}
}
// MARK: - Machine à états
private func start() {
stageIndex = 0
maxHr = 0
sent = false
sendError = nil
finished = false
started = true
// startWorkout est async (@MainActor) : même appel que ContentView.
Task { await workout.startWorkout(activityType: .running, locationType: .outdoor) }
WKInterfaceDevice.current().play(.start)
}
private func onTick() {
guard started, !finished else { return }
if workout.heartRate > maxHr { maxHr = workout.heartRate }
if proto == .stages {
let reached = Int(workout.elapsedSec / stageSeconds)
if reached > stageIndex {
stageIndex = reached // le palier vient d'être TERMINÉ
WKInterfaceDevice.current().play(.notification)
}
} else if workout.elapsedSec >= 360 {
finish()
}
}
private func finish() {
guard !finished else { return }
finished = true
started = false
workout.end()
WKInterfaceDevice.current().play(.success)
send()
}
private func send() {
sendError = nil
var payload: [String: Any] = [
"vmaTest": true,
"protocol": proto == .stages ? "stages" : "cooper6",
"maxHr": Int(maxHr.rounded()),
]
if proto == .stages {
payload["startKmh"] = startKmh
payload["stepKmh"] = stepKmh
payload["completed"] = completedStages
// Fraction du palier en cours au moment de l'arrêt : le serveur
// n'en crédite que la moitié, et seulement au-delà de 50 %.
payload["partialRatio"] = min(1.0, stageElapsed / stageSeconds)
} else {
payload["distanceM"] = Int(workout.distanceMeters.rounded())
}
if ConnectivityManager.shared.sendVmaResult(payload) {
sent = true
} else {
sendError = "iPhone injoignable — note les chiffres."
}
}
private func timeString(_ s: Double) -> String {
let t = Int(s.rounded())
return String(format: "%d:%02d", t / 60, t % 60)
}
}