La montre n'annonçait pas la fin : le flux de samples s'arrêtait, et l'iPhone ne pouvait pas distinguer « séance terminée » de « montre hors de portée ». La Live Activity restait donc figée sur la dernière FC reçue — un cœur à 74 bpm en permanence dans la Dynamic Island. Trois causes cumulées, toutes corrigées : 1. Aucun message de fin. WorkoutManager envoie maintenant `liveEnded` à l'arrêt de la session HealthKit, en cas d'échec, et en mode test. 2. Le seul chemin de terminaison côté iPhone était le watchdog de LiveStore, un Timer du main runloop — qui ne tourne pas quand l'app est suspendue en arrière-plan, c'est-à-dire pendant toute la séance. `endLive()` termine désormais l'activité dès réception du message. 3. `dismissalPolicy: .default` laissait la bannière ~4 h APRÈS la fin. Passé en `.immediate`. Filet de sécurité : `adoptExisting()` au lancement reprend la main sur une activité orpheline (app tuée pendant une séance, `current` perdu) et termine celles de plus de 6 h. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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