Comme l'app Exercice : deux boutons sur la bannière de l'écran verrouillé et dans l'île dépliée. iOS n'expose aucun geste de balayage pour révéler des actions — depuis iOS 17, ce sont des boutons intégrés (App Intents), et c'est le seul mécanisme public. - Intents `CoachTogglePauseIntent` / `CoachEndWorkoutIntent`, conformes à LiveActivityIntent (sans quoi `perform()` n'est jamais appelé). - Ils vivent dans CoachLiveActivityAttributes.swift, seul fichier déjà membre des deux targets : un fichier neuf imposerait une manip Target Membership dans Xcode, source d'erreurs répétées ici. - Commandes relayées à la montre par WCSession, avec repli transferUserInfo : isReachable retombe à false quand la séance tourne en arrière-plan profond, la commande est alors différée au réveil de l'app montre. - L'état de pause remonte depuis HKWorkoutSession (seule source fiable : la montre peut mettre en pause d'elle-même) et bascule le libellé du bouton. - Le watchdog de LiveStore est neutralisé pendant la pause : sans ça, l'absence de samples aurait affiché « connexion perdue » puis terminé l'activité. - L'app watchOS gagne le bouton Pause qui lui manquait, aligné sur le même état. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
210 lines
8.4 KiB
Swift
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Swift
import Foundation
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import WatchConnectivity
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import WidgetKit
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import os
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private let connLog = Logger(subsystem: "ch.hypnotruck.coach.watchkitapp", category: "connectivity")
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/// Envoie les samples de séance vers l'iPhone.
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/// - `sendMessage` quand l'iPhone est joignable (temps réel)
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/// - sinon buffer + `transferUserInfo` (livraison différée garantie)
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final class ConnectivityManager: NSObject, ObservableObject {
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static let shared = ConnectivityManager()
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@Published private(set) var isReachable = false
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private let queue = DispatchQueue(label: "ch.hypnotruck.coach.connectivity")
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private var buffer: [[String: Any]] = []
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private override init() {
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super.init()
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guard WCSession.isSupported() else { return }
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let session = WCSession.default
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session.delegate = self
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session.activate()
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}
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func sendSample(_ payload: [String: Any]) {
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queue.async {
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let session = WCSession.default
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let hr = (payload["heartRate"] as? Double) ?? -1
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connLog.info("sendSample activated=\(session.activationState == .activated, privacy: .public) reachable=\(session.isReachable, privacy: .public) hr=\(hr, privacy: .public)")
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guard session.activationState == .activated else {
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self.buffer.append(payload)
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return
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}
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if session.isReachable {
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session.sendMessage(payload, replyHandler: nil) { [weak self] _ in
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// échec d'envoi temps réel -> bascule en livraison différée
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self?.queue.async {
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self?.buffer.append(payload)
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self?.flushLocked()
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}
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}
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} else {
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self.buffer.append(payload)
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self.flushLocked()
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}
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}
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}
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/// Signale la FIN de séance à l'iPhone.
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///
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/// Sans ce message, l'iPhone ne peut pas distinguer « séance terminée » de
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/// « montre hors de portée » : le flux de samples s'arrête dans les deux
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/// cas. Sa Live Activity restait alors figée sur la dernière FC reçue.
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/// Les samples encore en attente partent AVANT la fin (flushLocked) pour
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/// que l'ordre d'arrivée reste cohérent.
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func sendEnded(reason: String = "user") {
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queue.async {
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let session = WCSession.default
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guard session.activationState == .activated else { return }
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self.flushLocked()
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let payload: [String: Any] = [
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"liveEnded": true,
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"reason": reason,
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"ts": Date().timeIntervalSince1970,
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]
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if session.isReachable {
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session.sendMessage(payload, replyHandler: nil) { _ in
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// Échec temps réel : livraison différée garantie.
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session.transferUserInfo(payload)
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}
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} else {
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session.transferUserInfo(payload)
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}
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connLog.info("fin de séance signalée à l'iPhone (reason=\(reason, privacy: .public))")
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}
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}
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/// Envoie l'état COMPLET de la routine du jour vers l'iPhone, qui le POSTe
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/// au serveur. Retourne `false` si rien n'a pu partir (l'appelant affiche
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/// alors un bouton « Renvoyer »).
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///
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/// `sendMessage` quand l'iPhone est joignable, `transferUserInfo` sinon :
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/// la coche faite pendant une séance, iPhone resté à la maison, partira au
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/// prochain rapprochement.
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@discardableResult
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func sendRoutine(date: String, done: [String]) -> Bool {
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let session = WCSession.default
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guard session.activationState == .activated else { return false }
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let payload: [String: Any] = ["routineDone": done, "date": date]
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if session.isReachable {
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session.sendMessage(payload, replyHandler: nil) { _ in
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// Échec temps réel : bascule en livraison différée garantie.
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session.transferUserInfo(payload)
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}
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} else {
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session.transferUserInfo(payload)
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}
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connLog.info("routine envoyée à l'iPhone (\(done.count, privacy: .public) blocs)")
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return true
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}
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/// Signale à l'iPhone que la séance est en pause / a repris, pour que le
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/// bouton de la Live Activity affiche le bon état.
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func sendPaused(_ paused: Bool) {
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queue.async {
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let session = WCSession.default
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guard session.activationState == .activated else { return }
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let payload: [String: Any] = ["paused": paused, "ts": Date().timeIntervalSince1970]
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if session.isReachable {
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session.sendMessage(payload, replyHandler: nil) { _ in
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session.transferUserInfo(payload)
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}
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} else {
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session.transferUserInfo(payload)
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}
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}
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}
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/// Commande de pilotage envoyée par la Live Activity de l'iPhone.
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/// Arrive soit par `sendMessage` (immédiat), soit par `transferUserInfo`
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/// (différé) quand la montre n'était pas joignable.
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private func handleCommand(_ dict: [String: Any]) {
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guard let cmd = dict["workoutCommand"] as? String else { return }
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connLog.info("commande reçue de l'iPhone : \(cmd, privacy: .public)")
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Task { @MainActor in
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switch cmd {
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case "pause": WorkoutManager.shared.pause()
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case "resume": WorkoutManager.shared.resume()
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case "end": WorkoutManager.shared.end()
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default: connLog.error("commande inconnue : \(cmd, privacy: .public)")
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}
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}
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}
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/// À appeler sur `queue` uniquement.
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private func flushLocked() {
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guard !buffer.isEmpty else { return }
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let session = WCSession.default
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guard session.activationState == .activated else { return }
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session.transferUserInfo(["samples": buffer])
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buffer.removeAll()
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}
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private func updateReachable(_ value: Bool) {
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DispatchQueue.main.async { [weak self] in self?.isReachable = value }
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}
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}
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extension ConnectivityManager: WCSessionDelegate {
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func session(_ session: WCSession,
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activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState,
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|
error: Error?) {
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|
updateReachable(session.isReachable)
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|
if activationState == .activated {
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|
queue.async { [weak self] in self?.flushLocked() }
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|
}
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}
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func sessionReachabilityDidChange(_ session: WCSession) {
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let reachable = session.isReachable
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updateReachable(reachable)
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if reachable {
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queue.async { [weak self] in self?.flushLocked() }
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}
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}
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// ─── Réception du snapshot widget (iPhone → Watch) ───
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// L'iPhone (CoachWidgetBridge) pousse les données du jour ; on les persiste
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// dans l'App Group de CETTE montre et on recharge les complications.
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func session(_ session: WCSession, didReceiveApplicationContext applicationContext: [String: Any]) {
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storeWidgetSnapshot(applicationContext)
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storeRoutineSnapshot(applicationContext)
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}
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func session(_ session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String: Any] = [:]) {
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storeWidgetSnapshot(userInfo)
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storeRoutineSnapshot(userInfo)
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handleCommand(userInfo)
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}
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/// Temps réel : commandes de la Live Activity quand la montre est joignable.
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func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String: Any]) {
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handleCommand(message)
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}
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/// Routine quotidienne poussée par l'iPhone (`CoachRoutineBridge`).
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/// Les blocs voyagent avec l'état : la montre n'a aucune liste codée en dur,
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/// modifier la routine côté web ne demande donc pas de rebuild watchOS.
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private func storeRoutineSnapshot(_ dict: [String: Any]) {
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guard let snapshot = dict["routineSnapshot"] as? [String: Any] else { return }
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Task { @MainActor in
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RoutineStore.shared.apply(snapshot: snapshot)
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}
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}
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private func storeWidgetSnapshot(_ dict: [String: Any]) {
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guard let data = dict["widgetSnapshot"] as? Data,
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let snapshot = try? JSONDecoder().decode(CoachWidgetSnapshot.self, from: data) else { return }
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CoachWidgetStore.save(snapshot)
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connLog.info("widgetSnapshot reçu de l'iPhone -> complications rechargées")
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DispatchQueue.main.async {
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WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
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}
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}
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}
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