Deux corrections au fichier qui sert de canal entre le dev Linux et le Mac.
1. Le chantier IntervalEngine (f2fa3cc, ce matin) n'y figurait pas — or c'est
par ce fichier que le poste Mac apprend ce qu'il y a à faire. Ajouté avec
l'étape bloquante : le fichier n'est PAS membre de la cible CoachWatch
(grep rend 0), donc Xcode l'ignore et le projet compile très bien sans lui.
Même piège que VmaTestView.swift.
Noté aussi que les 42 tests Swift passent sur Linux (./tests-linux/run.sh),
dont les 17 du moteur : la logique est validée, seule l'intégration reste.
2. La procédure de build disait `open ios/App/App.xcworkspace`. Ce fichier
n'existe pas : le dépôt ne contient que App.xcodeproj, Capacitor 8 étant
passé à SPM. La commande échouait telle quelle.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
10 KiB
COWORK — coordination multi-Claude (coach-ios)
Ce repo est travaillé en parallèle par 2 instances de Claude :
- Claude « dev » (serveur Linux, sans Xcode) : écrit le code (Swift des plugins, config projet) + le backend/web (repo
coach_sportif). Ne peut PAS builder iOS (pas de Xcode). - Claude « Cowork » (app Claude sur le Mac mini de Sylvain) : fait les builds Xcode, la signature, les tests sur device. → C'est toi si tu lis ça depuis le Mac.
Les deux ne communiquent que via git + ce fichier. ⚠️ La mémoire de chaque Claude est locale à sa machine (non partagée) → l'état partagé, c'est CE fichier : tiens-le à jour.
🔑 Règles d'or (pour ne pas se bloquer)
git pullAVANT de toucher au projet ;git pushaprès chaque changement.- ⚠️ Ne jamais laisser Xcode ouvert pendant un
git pull— Xcode garde/réécrit lepbxprojen mémoire → fichiers Swift non compilés + conflits (ça nous a bloqués 2× le 2026-06-05). Quitter Xcode (Cmd+Q), pull, rouvrir. - Après toute modif faite dans Xcode (package SPM, capability, signing) → commit + push
project.pbxproj(+Package.resolved) immédiatement, sinon le prochaingit pullest bloqué par les modifs locales. - Zone sensible =
ios/App/App.xcodeproj/project.pbxproj: le Claude dev y ajoute les fichiers Swift (entrées manuelles), le Claude Mac y ajoute les packages SPM. → committer de suite limite les collisions.
🛠️ Workflow type « le dev a poussé du code natif, build-le »
- Quitter Xcode.
git pull- Nouveau
*.swift? vérifier qu'il est dans le projet :grep -c <Nom>.swift ios/App/App.xcodeproj/project.pbxproj(doit être ≠ 0). Si Xcode ne le voit pas après ouverture → clic droit dossier App → Add Files to "App"… (décocher Copy items, cocher target App). - Ouvrir Xcode → Clean Build Folder (
Cmd+Shift+K) → Run (Cmd+R) sur l'iPhone. - Erreurs → corriger, committer le fix, push.
- Diagnostic plugins : Safari → Développement → iPhone → coach.hypnotruck.ch → console →
Object.keys(Capacitor.Plugins).filter(k=>k.indexOf('Coach')===0).
📍 État natif actuel (2026-06-05)
- Capacitor 8 n'auto-découvre PAS les plugins in-app → tous enregistrés dans
MainViewController.capacitorDidLoad(): CoachWorkoutKit, CoachHealthRoute, CoachWorkoutObserver, CoachLiveBridge, CoachAppleAuth, CoachGoogleAuth. - Login natif Apple + Google = OK, validé device. Apple via
AuthenticationServices(intégré). Google via SDK GoogleSignIn (SPM, lié à la target App) +GIDClientID/URL scheme dans Info.plist. Les deux POSTent l'id_token sur/auth/apple|google/web(backend) → cookie de session. - watchOS
CoachWatch+ Live Activity en place (chantiers antérieurs, cf.HANDOFF-WATCHOS.md). - Widgets natifs iPhone + complication Watch (2026-06-29) : code écrit côté dev, reste le câblage Mac.
- iPhone : plugin
CoachWidgetBridge(enregistré danscapacitorDidLoad()), modèle partagéCoachWidgetSnapshot.swift, widgetsCoachWidgets.swift(Séance du jour + Score de forme) dans l'extensionCoachLiveActivity. App Groupgroup.ch.hypnotruck.coach. Hook web déjà en prod (widget-bridge.js). - Watch :
CoachWidgetBridge.pushToWatch(WCSession) →CoachWatch/ConnectivityManagerreçoit → App Group montre + reload. ComplicationsCoachWatchWidgets/CoachWatchComplications.swift(Forme circular/corner, Séance rectangular/inline). Nouvelle target widget watchOS à créer dans Xcode. - ⚠️ Étapes Mac obligatoires (App Group portail + capabilities + Target Membership + target Watch + build) : TOUT est détaillé dans
docs/widgets-runbook-mac.md.
- iPhone : plugin
🆕 Routine quotidienne sur la Watch (2026-08-03, dev — non compilé)
Nouveau chantier, code complet côté dev, build Mac requis. Tout est détaillé
dans docs/routine-watch-runbook-mac.md (archi, étapes, débogage).
- Nouveaux fichiers, DÉJÀ référencés dans
project.pbxproj(aucun « Add Files » à faire) :App/CoachRoutineBridge.swift(target App),CoachWatch/RoutineStore.swift+CoachWatch/RoutineView.swift(target CoachWatch). Backup :project.pbxproj.bak-routine. - Modifs :
MainViewController.capacitorDidLoad()enregistreCoachRoutineBridgePlugin;CoachWatch/ContentViewouvreRoutineViewen sheet ;ConnectivityManager(watch) gagnesendRoutine()+ réception duroutineSnapshot. - ⚠️
CoachLiveBridgetouché — un seul ajout :routeIfNotLiveSample()aiguille les messagesroutineDoneversNotificationCenterau lieu de les émettre comme samples. Le déléguéWCSessionest unique côté iPhone, on ne pouvait pas en ajouter un second. À re-vérifier au build que le live workout (validé E2E le 31/05) fonctionne toujours. - Côté backend
coach_sportif: déjà en prod (/api/routine,/api/routine/check,/api/routine/day,data/routine_log.json).
🔗 Universal Links (2026-08-06, dev — non compilé)
Constat : aucun .widgetURL ne ramenait dans l'app. La Live Activity
(CoachLiveActivityWidget), les deux widgets iPhone (CoachWidgets → /calendar
et /forme) et les deux complications Watch pointent tous sur des URL
https://coach.hypnotruck.ch/…, mais l'entitlement associated-domains était
absent et /.well-known/apple-app-site-association renvoyait 404 → un tap
ouvrait Safari, où le cookie d'auth injecté dans la WKWebView n'existe pas :
écran de login.
- Backend — déjà en prod (commit
8ec0047) : route AASA publique déclarantTZ2PVTRKNY.ch.hypnotruck.coachsur/live,/routine,/forme,/calendar(chemins énumérés un par un pour ne pas détourner/calendar.ics), etstatic/deeplink.jsqui écouteappUrlOpenet amène la WebView sur le bon chemin — Capacitor ne le fait pas tout seul. - Côté ce repo :
App.entitlementsgagnecom.apple.developer.associated-domains = applinks:coach.hypnotruck.ch. - ⚠️ Étape Mac : ouvrir la cible App → Signing & Capabilities →
vérifier qu'Associated Domains apparaît avec
applinks:coach.hypnotruck.ch(l'entitlement est là, Xcode doit régénérer le profil ; si erreur de signing, décocher/recocher Automatically manage signing). Puis rebuild. - Effet attendu : tap sur la Live Activity → app →
/live→ la vue Liquid GlassCoachLiveViews'ouvre d'elle-même (le JS de/liveappelleopenNativeLive). C'est le point d'entrée qui manquait.
🆕 Moteur d'intervalles (2026-08-20, dev — non câblé, non compilé)
Branche feat/watch-outdoor (poussée sur Gitea le 2026-08-20), commit
f2fa3cc. IntervalEngine guide les intervalles d'une séance au poignet.
Pourquoi ce code existe : WorkoutKit ne sait pas exécuter une séance
structurée dans une app tierce — son seul point d'exécution public est
WorkoutPlan.openInWorkoutApp(), qui ouvre l'app Exercice d'Apple. Il faut donc
écrire la machine à états nous-mêmes.
Le moteur est volontairement pur : aucun HealthKit, aucun timer, aucune
horloge interne. Il répond à « où en sommes-nous ? » à partir du temps et de la
distance qu'on lui pousse. Le temps de référence est elapsedTime du builder,
qui exclut déjà les pauses.
✅ 42 tests Swift verts sur Linux (./tests-linux/run.sh, toolchain
~/workspace/toolchains/bin), dont les 17 d'IntervalEngine. La logique est
donc validée — ce qui reste est l'intégration, que Linux ne peut pas compiler.
⚠️ ÉTAPE MAC OBLIGATOIRE — le fichier n'est PAS dans le projet Xcode.
Vérifié le 2026-08-20 : grep -c "IntervalEngine" ios/App/App.xcodeproj/project.pbxproj
rend 0. Xcode l'ignore donc totalement, et ça compile très bien sans lui —
même piège que VmaTestView.swift. À faire :
cp ios/App/App.xcodeproj/project.pbxproj ios/App/App.xcodeproj/project.pbxproj.bak-interval- Clic droit sur le dossier CoachWatch → Add Files to "App"… →
ios/App/CoachWatch/IntervalEngine.swift— décocher « Copy items if needed », cocher la cibleCoachWatch. - Contrôle :
grep -c "IntervalEngine.swift in Sources" ios/App/App.xcodeproj/project.pbxprojdoit rendre 1. - Commit + push du
pbxprojimmédiatement (règle 3 de ce fichier).
👉 À reprendre
- ✅ Phase 4 login — FAIT & DÉPLOYÉ (révocation Apple à la suppression de compte) : code complet côté backend
coach_sportif(commit5ae6e2d) + clé.p8déployée sur le VPS prod (vérifié 2026-06-26). Rien à coder. Détails :coach_sportif/COWORK.md. - iOS — bloqué Mac : builder + uploader TestFlight le natif accumulé (login Apple+Google natif, watchOS live, HeartRateRangeAlert). Sur le Mac :
cd ~/coach-ios && git pull && npm install && npx cap sync ios && open ios/App/App.xcodeproj→ Clean Build Folder → Archive → Upload.- ⚠️ Corrigé le 2026-08-20 : cette ligne disait
open ios/App/App.xcworkspace. Ce fichier n'existe pas (vérifié : le dépôt ne contient queApp.xcodeproj). Depuis Capacitor 8, les dépendances passent par SPM et il n'y a plus de workspace CocoaPods. La commande échouait donc telle quelle. - ⚠️ Fixes robustesse 2026-07-01 (dev, non compilés) à valider au prochain build :
CoachWidgetBridge(score lu enNSNumber.intValue→ corrige un score float perdu ;saverenvoie Bool →call.rejectsi App Group KO),CoachAppleAuth(double-tap : rejette l'ancienpendingCall; erreur testée par domaineASAuthorizationError). Swift pur, aucun nouveau fichier ni capability. - ⚠️ Checklist pré-App-Store (audit sécu 2026-07-01) :
ios/App/App/App.entitlementsaaps-environment = development. Pour la soumission App Store/TestFlight, l'APNs prod exigeproduction. NON changé côté dev (casserait le push en dev device — arbitrage de signing à faire sur Mac : soit basculerproductionavant l'archive de distribution, soit laisser Xcode le gérer via le profil de distribution auto). À trancher/tester au moment du build release.
- ⚠️ Corrigé le 2026-08-20 : cette ligne disait
- watchOS — bloqué Mac : test device + TestFlight de la cible
CoachWatch(Phases 1-3 réalisées, build vert sim). Cf.HANDOFF-WATCHOS.md. - Android — bloqué externe : Play Console ($25 validé), upload AAB + Internal Testing depuis machine avec Android SDK.
- Backend/web : voir
coach_sportif/COWORK.md.