Compile errors :
- WorkoutAlertEnumeration n'existe pas → c'est WorkoutAlert (et il faut
passer l'alert via WorkoutStep.alert, pas en param d'IntervalStep)
- IntervalStep init est .init(_ purpose:, step: WorkoutStep) — pas de goal
ni alert direct, faut wrapper dans WorkoutStep d'abord
- WorkoutScheduler.shared.preview(plan) ajouté en iOS 17.4+ → wrap dans
if #available(17.4) avec fallback schedule() pour 17.0-17.3
Ajouts :
- requestAuthorization() avant preview/schedule (idempotent si déjà accordée)
- HeartRateZoneAlert appliqué sur work + rest steps via .alert (style mutable)
Plugin Capacitor Swift in-app (ios/App/App/CoachWorkoutKit.swift) qui utilise
le framework Apple WorkoutKit (iOS 17+ / watchOS 10+) pour construire un
CustomWorkout structuré (warmup + IntervalBlock work/rest répété + cooldown)
et présenter la sheet système iOS qui propose à l'user d'ajouter le workout
à ses workouts personnalisés Apple Watch.
API JS (côté WebView) :
Capacitor.Plugins.CoachWorkoutKit.isAvailable()
Capacitor.Plugins.CoachWorkoutKit.sendInterval({
activity, displayName, warmupMin, work, rest, repeats, cooldownMin
})
Activity supportées : running / cycling / walking / hiking
HR zones (1-5) optionnelles via HeartRateZoneAlert sur work + rest steps.
Workflow attendu user :
1. coach.hypnotruck.ch → /settings ou bouton 'Envoyer Apple Watch' depuis /calendar
2. JS appelle WK.sendInterval(...)
3. Plugin Swift construit CustomWorkout + IntervalBlock + alerts
4. WorkoutScheduler.shared.preview(plan) ouvre la sheet iOS native
5. User tape 'Ajouter aux workouts' → workout dispo dans Apple Watch
→ Exercice → Course → Workouts personnalisés → [displayName]
Build à faire sur le Mac (cap sync ios + Xcode build → install iPhone).
Phase 1 = MVP plugin + bouton test sur /settings de coach.hypnotruck.ch.
Phase 2 = bouton 'Envoyer Apple Watch' sur card du jour /calendar (convertit
la séance prévue en CustomWorkout).
Phase 3 = bibliothèque templates intervalles (10x400m, fartlek, etc.).
Project.pbxproj : ajouté 4 entrées (PBXBuildFile + PBXFileReference + group +
Sources phase) avec IDs D1BD5B1990CF3F2B9C5D000{1,2}.
@capacitor/assets v3.0.5 → 87 assets Android générés à partir des sources
1024x1024 (icon) et 2732x2732 (splash) déjà présentes :
- mipmap-{m,h,xh,xxh,xxxh}dpi : ic_launcher.png + _round + _foreground
(foreground/background layers pour adaptive icons Android 8+)
- drawable-{land,port}-{l,m,h,xh,xxh,xxxh}dpi : splash.png
- mipmap-anydpi-v26 : ic_launcher.xml et ic_launcher_round.xml
(XML adaptive icon refs vers les layers PNG)
iOS pbxproj : strip leading zero `0920` → `920` (effet de bord du tool, pas
de comportement Xcode modifié — juste format normalisé).
Reste assets marketing pour Play Console (Feature Graphic 1024x500,
screenshots phone) — à générer au moment du upload, pas dans le repo.
Évite le redirect 303 du backend /login qui casse WKWebView (WebKitErrorDomain
code 102, frame load interrupted by policy change). Le cookie est posé
directement dans HTTPCookieStorage.shared avec les bons attributs (domain
coach.hypnotruck.ch, path /, secure, expire 1 an).
Token lu depuis CoachAuth.kCoachWebToken défini dans CoachAuth.swift
(gitignored). Template fourni dans CoachAuth.swift.example.
Setup côté Mac mini :
1. cp ios/App/App/CoachAuth.swift.example ios/App/App/CoachAuth.swift
2. Éditer pour mettre la vraie valeur du token
3. Dans Xcode, Right-click App folder → Add Files → sélectionner CoachAuth.swift