La Live Activity restait affichée après la fin de séance
La montre n'annonçait pas la fin : le flux de samples s'arrêtait, et l'iPhone ne pouvait pas distinguer « séance terminée » de « montre hors de portée ». La Live Activity restait donc figée sur la dernière FC reçue — un cœur à 74 bpm en permanence dans la Dynamic Island. Trois causes cumulées, toutes corrigées : 1. Aucun message de fin. WorkoutManager envoie maintenant `liveEnded` à l'arrêt de la session HealthKit, en cas d'échec, et en mode test. 2. Le seul chemin de terminaison côté iPhone était le watchdog de LiveStore, un Timer du main runloop — qui ne tourne pas quand l'app est suspendue en arrière-plan, c'est-à-dire pendant toute la séance. `endLive()` termine désormais l'activité dès réception du message. 3. `dismissalPolicy: .default` laissait la bannière ~4 h APRÈS la fin. Passé en `.immediate`. Filet de sécurité : `adoptExisting()` au lancement reprend la main sur une activité orpheline (app tuée pendant une séance, `current` perdu) et termine celles de plus de 6 h. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -31,6 +31,9 @@ public class CoachLiveBridgePlugin: CAPPlugin, CAPBridgedPlugin {
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override public func load() {
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super.load()
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if #available(iOS 16.2, *) {
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DispatchQueue.main.async { LiveActivityManager.shared.adoptExisting() }
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}
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guard WCSession.isSupported() else {
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CAPLog.print("⚡️ CoachLiveBridge: WCSession non supporté sur cet appareil")
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return
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@@ -126,10 +129,24 @@ extension CoachLiveBridgePlugin: WCSessionDelegate {
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/// traiter comme des samples (ce qui polluerait LiveStore).
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/// Retourne `true` si le message a été routé ailleurs.
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private func routeIfNotLiveSample(_ message: [String: Any]) -> Bool {
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guard message["routineDone"] != nil else { return false }
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if message["routineDone"] != nil {
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NotificationCenter.default.post(
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name: .coachRoutineFromWatch, object: nil, userInfo: message
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)
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return true
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}
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// Fin de séance annoncée par la montre. Sans ce signal, l'arrêt du flux
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// est indistinguable d'une perte de portée : la Live Activity restait
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// figée sur la dernière FC.
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if message["liveEnded"] as? Bool == true {
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let reason = (message["reason"] as? String) ?? "unknown"
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liveLog.info("fin de séance reçue de la Watch (reason=\(reason, privacy: .public))")
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DispatchQueue.main.async { [weak self] in
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self?.notifyListeners("liveEnded", data: message)
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}
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LiveStore.shared.endLive()
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return true
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}
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return false
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}
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}
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@@ -20,6 +20,24 @@ final class LiveActivityManager {
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private init() {}
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/// Reprend la main sur une activité laissée par une exécution précédente.
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///
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/// Si l'app iPhone est tuée pendant une séance, `current` repart à nil au
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/// lancement suivant : `end()` devenait un no-op et l'activité restait
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/// affichée indéfiniment. À appeler une fois au démarrage.
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/// Au-delà de 6 h, aucune séance n'est plausible : on termine.
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func adoptExisting() {
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for activity in Activity<CoachLiveActivityAttributes>.activities {
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if Date().timeIntervalSince(activity.attributes.startedAt) > 6 * 3600 {
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Task { await activity.end(nil, dismissalPolicy: .immediate) }
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Self.log.info("Live Activity orpheline (>6h) terminée")
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} else if current == nil {
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current = activity
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Self.log.info("Live Activity existante adoptée")
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}
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}
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}
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private var isAuthorized: Bool {
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ActivityAuthorizationInfo().areActivitiesEnabled
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}
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@@ -67,11 +85,15 @@ final class LiveActivityManager {
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Task { await activity.update(content) }
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}
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/// Termine l'activité. dismissalPolicy .default = bannière reste ~4h.
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/// Termine l'activité et la retire de l'écran immédiatement.
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/// ⚠️ `.default` laisse la bannière ~4 h après la fin : la séance est
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/// terminée mais le cœur reste affiché avec la dernière FC reçue, ce qui se
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/// lit comme une séance encore en cours. `.immediate` est le seul
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/// comportement correct ici.
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func end() {
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guard let activity = current else { return }
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current = nil
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Task { await activity.end(nil, dismissalPolicy: .default) }
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Task { await activity.end(nil, dismissalPolicy: .immediate) }
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Self.log.info("Live Activity ended")
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}
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}
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@@ -95,6 +95,23 @@ final class LiveStore: ObservableObject {
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}
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}
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/// Fin de séance annoncée par la montre (`liveEnded`). Termine la Live
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/// Activity tout de suite, sans attendre le watchdog — celui-ci repose sur
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/// un Timer du main runloop, qui ne tourne pas quand l'app iPhone est
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/// suspendue en arrière-plan (le cas normal pendant une séance).
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/// nonisolated : appelé depuis un callback WCSession, hors main.
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nonisolated func endLive() {
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Task { @MainActor [weak self] in
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guard let self else { return }
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self.status = .waiting
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self.lostSince = nil
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self.lastSampleAt = nil
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if #available(iOS 16.2, *) {
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LiveActivityManager.shared.end()
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}
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}
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}
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@available(iOS 16.2, *)
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private func currentState(isLive: Bool) -> CoachLiveActivityAttributes.ContentState {
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CoachLiveActivityAttributes.ContentState(
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@@ -48,6 +48,35 @@ final class ConnectivityManager: NSObject, ObservableObject {
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}
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}
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/// Signale la FIN de séance à l'iPhone.
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///
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/// Sans ce message, l'iPhone ne peut pas distinguer « séance terminée » de
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/// « montre hors de portée » : le flux de samples s'arrête dans les deux
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/// cas. Sa Live Activity restait alors figée sur la dernière FC reçue.
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/// Les samples encore en attente partent AVANT la fin (flushLocked) pour
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/// que l'ordre d'arrivée reste cohérent.
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func sendEnded(reason: String = "user") {
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queue.async {
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let session = WCSession.default
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guard session.activationState == .activated else { return }
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self.flushLocked()
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let payload: [String: Any] = [
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"liveEnded": true,
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"reason": reason,
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"ts": Date().timeIntervalSince1970,
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]
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if session.isReachable {
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session.sendMessage(payload, replyHandler: nil) { _ in
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// Échec temps réel : livraison différée garantie.
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session.transferUserInfo(payload)
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}
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} else {
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session.transferUserInfo(payload)
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}
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connLog.info("fin de séance signalée à l'iPhone (reason=\(reason, privacy: .public))")
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}
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}
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/// Envoie l'état COMPLET de la routine du jour vers l'iPhone, qui le POSTe
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/// au serveur. Retourne `false` si rien n'a pu partir (l'appelant affiche
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/// alors un bouton « Renvoyer »).
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@@ -97,6 +97,9 @@ final class WorkoutManager: NSObject, ObservableObject {
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self.simTask = nil
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isRunning = false
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statusMessage = nil
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// Le mode test ne passe pas par HKWorkoutSession : c'est ici le
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// seul endroit où l'iPhone peut apprendre que le flux s'arrête.
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ConnectivityManager.shared.sendEnded(reason: "sim")
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} else {
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session?.end()
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}
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@@ -210,6 +213,9 @@ extension WorkoutManager: HKWorkoutSessionDelegate {
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self.isRunning = false
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self.session = nil
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self.builder = nil
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// Fin explicite vers l'iPhone : sans elle, sa Live Activity reste
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// affichée avec la dernière FC reçue jusqu'à expiration d'ActivityKit.
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ConnectivityManager.shared.sendEnded(reason: "session-ended")
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}
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}
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@@ -223,6 +229,7 @@ extension WorkoutManager: HKWorkoutSessionDelegate {
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||||
self.isRunning = false
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self.session = nil
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||||
self.builder = nil
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||||
ConnectivityManager.shared.sendEnded(reason: "session-failed")
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}
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}
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}
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