Piloter la séance depuis la Live Activity (Pause / Terminer)

Comme l'app Exercice : deux boutons sur la bannière de l'écran verrouillé et
dans l'île dépliée. iOS n'expose aucun geste de balayage pour révéler des
actions — depuis iOS 17, ce sont des boutons intégrés (App Intents), et c'est
le seul mécanisme public.

- Intents `CoachTogglePauseIntent` / `CoachEndWorkoutIntent`, conformes à
  LiveActivityIntent (sans quoi `perform()` n'est jamais appelé).
- Ils vivent dans CoachLiveActivityAttributes.swift, seul fichier déjà membre
  des deux targets : un fichier neuf imposerait une manip Target Membership
  dans Xcode, source d'erreurs répétées ici.
- Commandes relayées à la montre par WCSession, avec repli transferUserInfo :
  isReachable retombe à false quand la séance tourne en arrière-plan profond,
  la commande est alors différée au réveil de l'app montre.
- L'état de pause remonte depuis HKWorkoutSession (seule source fiable : la
  montre peut mettre en pause d'elle-même) et bascule le libellé du bouton.
- Le watchdog de LiveStore est neutralisé pendant la pause : sans ça, l'absence
  de samples aurait affiché « connexion perdue » puis terminé l'activité.
- L'app watchOS gagne le bouton Pause qui lui manquait, aligné sur le même état.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Sylvain Bettinelli
2026-08-11 13:25:14 +00:00
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@@ -102,6 +102,39 @@ final class ConnectivityManager: NSObject, ObservableObject {
return true
}
/// Signale à l'iPhone que la séance est en pause / a repris, pour que le
/// bouton de la Live Activity affiche le bon état.
func sendPaused(_ paused: Bool) {
queue.async {
let session = WCSession.default
guard session.activationState == .activated else { return }
let payload: [String: Any] = ["paused": paused, "ts": Date().timeIntervalSince1970]
if session.isReachable {
session.sendMessage(payload, replyHandler: nil) { _ in
session.transferUserInfo(payload)
}
} else {
session.transferUserInfo(payload)
}
}
}
/// Commande de pilotage envoyée par la Live Activity de l'iPhone.
/// Arrive soit par `sendMessage` (immédiat), soit par `transferUserInfo`
/// (différé) quand la montre n'était pas joignable.
private func handleCommand(_ dict: [String: Any]) {
guard let cmd = dict["workoutCommand"] as? String else { return }
connLog.info("commande reçue de l'iPhone : \(cmd, privacy: .public)")
Task { @MainActor in
switch cmd {
case "pause": WorkoutManager.shared.pause()
case "resume": WorkoutManager.shared.resume()
case "end": WorkoutManager.shared.end()
default: connLog.error("commande inconnue : \(cmd, privacy: .public)")
}
}
}
/// À appeler sur `queue` uniquement.
private func flushLocked() {
guard !buffer.isEmpty else { return }
@@ -146,6 +179,12 @@ extension ConnectivityManager: WCSessionDelegate {
func session(_ session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String: Any] = [:]) {
storeWidgetSnapshot(userInfo)
storeRoutineSnapshot(userInfo)
handleCommand(userInfo)
}
/// Temps réel : commandes de la Live Activity quand la montre est joignable.
func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String: Any]) {
handleCommand(message)
}
/// Routine quotidienne poussée par l'iPhone (`CoachRoutineBridge`).

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@@ -109,6 +109,18 @@ struct LiveWorkoutView: View {
.foregroundStyle(.secondary)
}
// Pause/reprise : la Live Activity de l'iPhone pilote les mêmes
// appels, l'état affiché ici doit donc suivre `isPaused` et non
// un état local au bouton.
Button {
workout.isPaused ? workout.resume() : workout.pause()
} label: {
Label(workout.isPaused ? "Reprendre" : "Pause",
systemImage: workout.isPaused ? "play.fill" : "pause.fill")
.frame(maxWidth: .infinity)
}
.tint(workout.isPaused ? .green : .yellow)
Button(role: .destructive) {
workout.end()
} label: {

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@@ -16,6 +16,7 @@ final class WorkoutManager: NSObject, ObservableObject {
@Published private(set) var distanceMeters = 0.0
@Published private(set) var elapsedSec = 0.0
@Published private(set) var isRunning = false
@Published private(set) var isPaused = false
@Published private(set) var statusMessage: String?
private let healthStore = HKHealthStore()
@@ -88,8 +89,27 @@ final class WorkoutManager: NSObject, ObservableObject {
}
}
func pause() { session?.pause() }
func resume() { session?.resume() }
/// Pause / reprise. Déclenchées depuis la montre OU depuis les boutons de la
/// Live Activity de l'iPhone (via `ConnectivityManager.handleCommand`).
/// Avec une vraie session, `isPaused` n'est pas positionné ici : il suit le
/// changement d'état HealthKit, seule source fiable (la montre peut aussi
/// mettre en pause d'elle-même).
func pause() {
guard simTask == nil else { setSimPaused(true); return }
session?.pause()
}
func resume() {
guard simTask == nil else { setSimPaused(false); return }
session?.resume()
}
/// Le mode test ne passe pas par HKWorkoutSession : il n'émet aucun
/// changement d'état, l'iPhone doit donc être prévenu ici.
private func setSimPaused(_ paused: Bool) {
isPaused = paused
ConnectivityManager.shared.sendPaused(paused)
}
func end() {
if let simTask {
@@ -203,6 +223,16 @@ extension WorkoutManager: HKWorkoutSessionDelegate {
from fromState: HKWorkoutSessionState,
date: Date) {
workoutLog.info("session didChangeTo state=\(toState.rawValue) from=\(fromState.rawValue)")
// Pause / reprise : c'est la session HealthKit qui fait foi, pas
// l'appel à pause() la montre peut mettre en pause d'elle-même
// (auto-pause) sans passer par nous.
if toState == .paused || toState == .running {
let paused = (toState == .paused)
Task { @MainActor in
self.isPaused = paused
ConnectivityManager.shared.sendPaused(paused)
}
}
guard toState == .ended else { return }
let builder = workoutSession.associatedWorkoutBuilder()
Task {
@@ -211,6 +241,7 @@ extension WorkoutManager: HKWorkoutSessionDelegate {
}
Task { @MainActor in
self.isRunning = false
self.isPaused = false
self.session = nil
self.builder = nil
// Fin explicite vers l'iPhone : sans elle, sa Live Activity reste